ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー攻略

PT鑑定 対人用

  • 1April

    私のPTも鑑定していただこうかと思います

    ルールは6on6

    スターミー 臆病 珠
    自然回復 CS252 H6
    ハイポン、10万、冷凍B、自己再生

    ボーマンダ 無邪気 竜の牙
    威嚇 CS252 H6
    流星群、大文字、地震or羽休め、ドラゴンダイブ

    メタグロス 陽気 スカーフ
    クリアボディ AS252 H6
    コメットP、冷凍P、地震、大爆発

    ハッサム 慎重 ラム
    テクニシャン HD252 S6
    バレパン、蜻蛉、追い討ち、羽休め

    ラグラージ 意地っ張り オボン
    激流 HA252 S6
    地震、冷凍P、ハイポン、ステロ

    カビゴン 慎重 カゴ
    厚い脂肪 AD252 H6
    恩返し、地震、鈍い、眠る


    私の知識ではこれが限界です

    診てもらいたいのはこのパの弱点、バランス、入れ替えたほうが良いポケ
    ラグの技、持ち物等です

  • 2もりあ

    良い構築ですね。

    ボーマンダに2つもドラゴン技要りますかね?

    地震は何を意識してでしょうか?

    スカーフ持たせないなら、ドロポン入れて玉持たせるのもかなり優秀ですね。

    しかし、スターミーが玉持ちなのでこの技構成ならりゅうのキバ妥当でしょうか。

    玉スターミーに再生はハイセンスですね。

    しかし6on6では少々勝手が悪いのでは?と思います。

    私個人的には非常に役割、一貫性、バランスも考慮された優秀なパーティーだと思います。

  • 3April

    マンダのダイブは流星群を受けにきた特殊受けにうてればなと思ってます、冷凍持ちなら変えます
    牙を持たせていることもあり、あってもよいかと

    地震は羽休めのほうがよさそうですね、一応命中100を入れておきたかったということもあります

    スターミーの再生はこいつに死なれると困るので相手の交代際に使えればと思いました、草結びやスピン、リフレクとどれが良いでしょうか

  • 4もりあ

    マンダは羽休めが安定しますね。

    スターミーも再生のままで良いかと。


    全ての型がほぼ完成形なので、これ以上理論が発展する事はなさそうですね。

  • 5April

    ラグラージが不安でしたが大丈夫そうですね

    鑑定ありがとうございました

  • 6もりあ

    ラグは勇敢にしても良いですね、ドロポンありますし。

    役割重視なら冷凍パンチ抜いてほえる、あくびとかも有りだと思いますよ。

  • 7April

    カバを狩るとき、勇敢の確定数と変わらなかったと思うので意地っ張りにしてあります
    勇敢にすることで何か確定数が変わる相手いますかね

    行動回数を増やすために眠るもありかなと思ったのですがほえるでもいいかな、、

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