パーティ鑑定お願いします。
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1しょーへい
ルールは50のフラット。伝説系なしの一般的な感じで、、
・バンギラス
性格 いじっぱり
努力 A252 HP252
持ち物 襷
技 地震 冷凍P 噛み砕く エッジ
・ガブリアス
性格 ようき
努力 A252 S252
持ち物 光の粉
技 地震 身代わり 逆鱗 剣舞
・ユレイドル
性格 慎重
努力 HP252 D252
持ち物 カゴか食べ残し
技 眠る 蓄える エッジ など未定、、、
・ゴウカザル
性格 むじゃき
努力 C252 S252
持ち物 命珠
技 草結び インファイト 大文字 めざパ氷
・テッカニン
性格 ようき
努力 HP252 S130抜き 残りB
持ち物 チイラ
技 身代わり 守る 剣舞 バトン
・メタグロス
性格 ようき
努力 S252 A252
持ち物 スカーフ
技 トリック バレパ 大爆発 未定、、
未定のところとかご教授願います。
バトンは2回くらい行けたらいいなと思うんですが(素早さだけでも)
ユレイドルは特殊受けに、メタグロスはバトンから繋いでくるとしても努力値ふりはこれでいいのでしょうか?バトンが剣舞できないことが多々ありますし、、、 -
2しょーへい
訂正
バンギラスはS2段階UPで130抜き調整でした。
すいません -
3プジョル
バンギの素早さ調整が悪いとは思いませんが、耐久削ってまでする必要はないと思います
今作屈指の突破性能を持つガブに身代わりは必要ないですね。。。代わりに炎牙を
特殊受けにわざわざユレイドルを採用する意味がよくわかりません
他に適任がいると思いますが。。。
猿鉄火は特に問題ないんじゃないでしょうか。。。
グロスの素早さ振りは中途半端になるだけなので、耐久振りで
意地っ張り@鉢巻き
地震/コメパ/雷パ/爆発or思念
グロスに先制技あっても撃つ相手がいないです。。。 -
4ファンタ
すなあらしが吹き荒れる中で鉄火バトンやりにくくないですか?
守ってもそのダメージは回避できないですし
でも人それぞれなので僕の勝手なイメージかもしれないですけれど一応 -
5しょーへい
ユレイドルは砂嵐中の特防1、5倍の恩恵を受けるため採用したのですが、、、
ガブリアスは運任せですが、相手が技を外すまで身代わりして剣舞みたいな感じで使います。
100%から72%はデカいですからね。
メタグロスありがとうございます。
あとテッカニンはウェポン必要でしょうか?
死にだしようとして生け贄に捧げるか、足掻くかですよね
