ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー攻略

シングル66無制限 準伝説等なし

  • 1神無月

    はじめまして
    神無月と申します
    普段このサイト活用させていただいてます。

    初書き込みです。
    至らない点は申し訳ないです。

    さて、本題
    厨ポケと呼ばれるやつらは出来るだけ外したかんじですね。

    ブラッキー 慎重
    BD252 @オボン
    どくどく のろい
    しっぺ返し 月の光

    ギャラドス いじっぱり
    A252 S舞後115抜き 残H
    @未定
    龍舞 たきのぼり
    氷牙 挑発

    ヤドラン マイペース
    ずぶとい
    HB252 @未定
    大文字 サイキネ
    なまける でんじは

    ラグラージ 勇敢
    AB252@カゴ
    冷B じしん
    ドロポン ねむる

    ツボツボ がんじょう
    AD252@カゴ
    砂嵐 分身
    どくどく ねむる

    ガブリアス 無邪気
    AS252
    大文字 ダイブ
    じしん 未定


    ツボツボ→ガブリアスのコンボですかね
    ガブリアスはやはり不可欠でした。

    ツボツボが有り得ないですかね?

    あとガブリアスの未定技には石刃でしょうか?
    しかしBPが厳しいので、、。
    何かお薦め技があれば教えて頂きたいです。

  • 2サラリーマン

    なにがコンボなのかわからない
    ツボツボがADは間違いですよね。

  • 3神無月

    すみません
    HDのうちまちがちです。

    ツボツボで砂をまいておいてからの砂がくれ です。
    ツボツボもBが1、5倍になるので使えるかと

    コンボというまででもないですが、、
    砂の影響を他の奴らがうけないため最後の2匹で固定かと

  • 4ハイン

    意外とこのギャラの技構成ってありなんですかねぇ・・・。氷の牙入れたら普通に貯水ラプでも、ミロカロスでも止まります。ミロカロスはめざ電なければ即死はありませんけどね。


    私は氷の牙をストーンエッジにしますね、攻撃範囲的に。エンペ等気にするなら地震もありですが、ギャラ同士、もしくはマンダのような飛竜との戦いで不利すぎます。

    いっそ挑発抜いてエッジ地震もありではありますが・・・挑発があるから受けポケがギャラを止めにくいんですよねぇ・・・。

    ガブは身代わり入れてもいいですね。優位にたてるポケが多く、不利になりやすいポケモンを呼びやすいので。

  • 5神無月

    やはりギャラドスは石刃ないと範囲狭いですか、、、。

    ガブリアスの身代りはとても参考になります。


    ブラッキーどうですか?
    やはりバトン型のんがいいですかね、、、
    しかし周りにバトンブラ多いためあまり好みたくないんですが、、、。


    ラグラージについてもいいでしょうか?
    冷Bと雪崩なんですが
    採用はどちらがいいでしょうか?
    雪崩はうつ相手によってはタイミングを逃しそうで

  • 6ハイン

    ブラッキーは挑発でどうしても置物になりやすいんですよね・・・。挑発の無いやつを受けにいき、挑発持ちが出てきたところをあくびでなんとか・・・出来ませんかね。

    バトンブラはやはり厳しいかと。前述のとおり、挑発呼びやすいですし。

    というか、特殊受けというポジションがツボツボ被りやすいのがなんとも・・・。

    ヤドランの持ち物は余ってるなら食べ残し安定ですね。


    ラグラージは神無月さんの言うとおり、冷ビが良いでしょうかね。対象がとくぼう低めなやつらが多いですし。

    ただ、物理技地震だけは少々不安感がありますね・・・勇敢A振りする意味が少し薄いですし。

  • 7神無月

    ではブラッキーは
    のろい しっぺ返し
    月の光 欠伸
    の構成ですかね、、

    ツボツボはどく居座りなんですがやはり役割曖昧ですよねー、、

    ラグラージは冷B確定でいきます

  • 8神無月

    連続ですみません

    ラグラージのA振いかすために冷Pはだめですかね?
    じしん、冷P、ねむる、ドロポン

    ねむるが枠を無駄にしてる感じですね。

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