3350シングル 準伝説不可
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1牛丼◆JnRZWpJbfg
対人戦です
サンダース 臆病 @オボン
S110抜き D252 残りH
10万 身代わり バトン めざぱ氷
ギャラドス 意地っ張り @ラム
S舞110抜き A252 残りH
滝登り エッジ 挑発 龍舞
ボスゴドラ 意地っ張り @珠or鉢巻き
HA252
諸刃の頭突き 地震 電磁波 未定 -
2牛丼◆JnRZWpJbfg
ケータイの方が見にくいと思ったので分けて書きます
ボスゴドラがビミョーだと感じてます
一応弱点は補いあってると思いますが、電気タイプが鬼門だと思います……
鑑定よろしくお願いいたします -
3牛丼◆JnRZWpJbfg
訂正です[d:0162]
ギャラ、ダース共に115抜き調整でした -
4BAKATESU
ボスゴドラは、破壊力そのものはトップクラスですが、弱点が突かれやすすぎて使いにくい感が否めません。
66ならある程度活躍しやすいですが、33だと敵のポケモン全員が地震やハイポンを持っているなんてのもザラなので、変更しても良いかもしれません。
もし変更するならギャラドスと好相性なガブリアスなんてどうでしょう。
厨ポケなのは気にしない。
電気に弱い、というのはサンダースに願い事を入れれば解決するか?
サンダーはサンダースでなんとかできるとして、ライコウとダースは確かに危ないか。
ギャラのラムをソクノに変えれば勝ち筋が増えるのではないかと。 -
5牛丼◆JnRZWpJbfg
お早い回答、ありがとうございます
では、参考にさせていただいて
ガブ 無邪気 @珠
AS252
地震 ダイブ 大文字 身代わり
みたいな感じでしょうか
でも、鋼はギャラに任せたほうがいいですか?
ガブがいれば電気は大丈夫だと思います
そうなると、ソクノはいらないですかね
ありがとうございます BAKATESUさん -
6ハイン
↑の方
よくルールを読みましょう。出てこない準伝説のことを考えても無駄です。
私の個人的な見解では、このパーティーはスターミーに押されぎみになりそうです。
サンダースと☆が鉢合わせした時は問題が無いのですが、サンダースを後から出していく時に少々辛いものがありそうです。
ギャラ→ダースにつなげられれば、問題無いんですが、ボスゴドラが居るときに☆が出るのが辛いかと。
意外なところでナマズンもやばかったり。マイナーなので、考えなくてもいいんですが、ナマズンはスパークと一致地震が使え、ギャラ→ダースが出来なくなる危険性があります。
ボスゴドラにたいしても、地震4倍ですし。 -
7ハイン
↑の方=BAKATESUさんです。失礼しました。
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8牛丼◆JnRZWpJbfg
☆が後続にいたらまずいですね
ダースを後出しする時点でダースはそれなりのダメージを負っているので厳しそうですね
かといって、ガブでは☆はムリですし……
どうすべきでしょうか? -
9hal
私の意見ですみませんが、ラグやスターミー・ランターンなどが辛いと思います。
サンダースはダグを意識して120族抜きの方が良いと思います。ダグに対しては先手を取れないと厳しいので…。
サンダースは確か、CV前提で6振りして初めてスターミー確1だったはずです。
しかし、机上論ではなく実践してみて初めて分かることもたくさんあるので、まずは使ってみては如何でしょうか。
