ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー攻略

S6650 炎縛りパ

  • 1テル

    はじめまして
    友人との勝負なので、やけにルールが理不尽ですが、鑑定お願いします


    使用ルール
    Lv50フラット
    準伝600族1匹まで
    催眠・道具・ポケモンの重複禁止
    心の雫禁止
    天候時の追い打ち禁止
    猿禁止
    テルのみ炎以外のタイプ使用禁止
    友人は水タイプ自重


    図太いリザードンHB
    @熱い石
    鬼火/羽休め/火炎放射/日本晴れ

    臆病ヘルガーCS
    @気合いのタスキ
    オバヒ/不意打ち/カウンター/悪の波動

    陽気バシャーモAS
    @スカーフ
    フレアドライブ/辻斬り/地震/ブレイブバード

    臆病バクフーンCS
    @メガネ
    噴火/めざ氷/ソーラービーム/気合い玉

    穏やかブースターHD
    @残飯
    オーバーヒート/鬼火/願い事/守る

    勇敢バクーダHA
    @イトケ
    オーバーヒート/地震/日本晴れ/ステルスロック

    鑑定お願いしますm(__)m

  • 2◆Vox57gcM96

    準伝ありならファイヤー、エンテイ、ヒードラン使えますが
    使わないのは何か理由があるのでしょうか。

    リザードン
    この型ならファイヤーの完全劣化ですよ。

    ヘルガー
    襷カウンターは読まれやすいんで
    悪巧み積んで波動の方がよいかと。
    あと臆病にすると不意打ちの確定数変わってきませんかね?

    バシャーモ
    スカーフ持たせてS極振りするのはいかがなものかと。
    両刀スカーフも面白いかと思いますよ。
    インファないとキツいですね。
    地震→インファですかね。

    バクフーン
    まぁこいつにスカーフ持たせた方が無難かと。

    ブースター
    特殊受けの振りですがこいつじゃ大して受けられないかと。
    押しきられる方が多いと思いますよ。

    バクーダ
    こいつにフォーカス持たせて
    文字/エッジ/地震/(ステロ)
    あたりが落ち着きそうですね。


    全体的に見て竜へのケアが甘すぎますね。
    ガブマンダギャラどれが来ても悲しい結果になりそうです。

  • 3◆Vox57gcM96

    あとやけに晴れを意識してますが
    伝なし66で晴れパなんて論外、
    貴重な技スペを圧縮してまでやることじゃないです。

    めざ氷、めざ電などを組み込みつつ
    様々なタイプと打ち合えるようにしなければ厳しいですね。

    まぁ炎パで猿がいない時点がかなり厳しいですが。

  • 4ハイン◆ZC7qY8nMEM

    バシャーモはインファ出来ないんです。それゆえに実力が(ry

    龍以外にも水全般、地味に岩が苦しいと思います。まあ龍以外はソラビありますが晴れ時じゃないと打てませんし。というか炎はステロがめっちゃ刺さります。正直66で炎縛りは泣けます。

  • 5◆Vox57gcM96

    あ、できないんでしたっけ、失礼。

  • 6

    プテラあたりの地震とエッジに完封されません?そのへんの対策しないといけないような…

    具体策みあたらないですよね…

    スルーしてください…

  • 7テル

    アドバイスありがとうございます>>あさん
    準伝は入れると友人がうるさいからです
    まぁありのルールだから、別に入れてもいいんですけどね


    リザードン
    ファイアー以前にいろいろなものの劣化な気が…
    ファイアーに入れ替えた場合どんな技構成がいいでしょうか?
    それともバクフーンとタイプが被りますが、物理受けとして使うべきコータスやエンテイの方がいいですかね?


    ヘルガー
    やっぱり読まれますよね;
    不意打ちは襷で生き残った奴を潰すように入れたので、確定数云々は考えてなかったんですよね

    なので
    せっかち@珠
    オバヒ/悪の波動/悪巧み/不意打ちに替えます


    バシャーモ
    両刀はまったく考えてなかったのと、耐久に振ってもどうせ紙なのでS全振りにしました;
    インファは覚えないので馬鹿力ではダメですか?撃ち逃げになりそうですが…

    あさんの意見を踏まえて2つ型を考えて、2つ型を考えたのですがどちらがいいでしょうか?

    @スカーフ C全振りS調整残りA
    大文字/ブレバ/馬鹿力/めざパ
    @珠 C全振りS調整残りA
    高速移動/大文字/ブレバ/めざパ

    バクフーン
    別のサイトでスカーフは火力不足でネタだと聞いたもので、メガネにしました。でも、やはりスカーフの方が安定しますか?


    ブースター
    ぱっと浮かんだ特殊受けがこれしかいなかったもので…
    他に特殊受けとして適任な奴っていますか?


    バクーダ
    分かりました。そうしますね。


    竜・ギャラへのケアですか…
    考えておきます;
    あと晴れはやめておきますね


    >>ハインさん
    ステロが厳しいのは分かるんですが、炎のスピナーってコータスくらいなんですよね。バクフーンとタイプを被らせてまでいれた方がいいんでしょうか?


    >>いさん
    プテラで完封はないと思います

    ただしかなり痛手を負いそうなので、対策は考えておきます;

  • 8◆Vox57gcM96

    水は相手が自重すると信じて
    岩対策が必要ですね。

    まずリザードンですがコータスに変えたら
    強烈な特殊呼んでしまいそうですね。

    ファイヤー臆病CS@ヨロギor珠
    文字、エアスラ、めざ氷、鬼火

    もしくは
    エンテイ陽気or意地張A252S調整残H@珠
    フレアドライブ、神速、エッジ、鬼火


    ヘルガー
    準伝入れると珠の取り合いになりますね(苦笑)
    襷で悪巧み積んでもいいかもしれませんね。
    先制技あったらドンマイですけど。

    バシャーモ
    後者の構成で高速移動→真空波あたりに変えたいですね。
    でもそうするとまた珠がry

    バクフーン
    スカーフ噴火はネタでもない気がしますがね。
    中途半端な素早さで先手とられて乙るより
    ずっとマシな気がしますし。


    特殊受けならキュウコンなんてどうですかね。
    穏やかHD
    オバヒ、エナボ、鬼火、パワスワ
    持ち物はパと相談とかで。


    今思ったんですがドサイきつすぎますね。
    猿がいれば草結びとかでなんとかなりますけど、
    まぁいないやつのこといっても仕方ないんですが。

  • 9hu◆Ji1N/L2Qho

    ファイヤーですが、強烈にラティを誘うんでとんぼほしくないですかね。

    はっきり言ってラティが強引に繰り出されてくる序盤にファイヤーがメインの炎技を積極的に打つなんてあり得んので、どうせ流れるしかないなら、トンボで負荷を軽減しつつ味方に任せるのもあり。めざパを交代読みで当てるのもありでしょうかね。読みがシビアすぎますが。
    鬼火は必須でしょう、交代読みでドサイに当てられれば御の字。

    つかスカガブに全抜きフラグが出てるんで、どうしようもない。

    つかもっとハンデもらわないとぼろ負け確定かと。

  • 10クロノ

    >>あさん
    友人が水をどこまで自重するか分かりませんが、とりあえず岩メインで行きますね


    とりあえずリザードンを

    せっかちファイアーCS@珠
    文字/めざ氷/鬼火/とんぼ

    …にしたいと思いますが、ファイアーだと晴れ環境じゃないと使いづらいイメージが強いんですが、どうなんでしょうか?

    あと分かっているとは思いますが、フレドラを覚えている陽気エンテイはいませんよ(´・ω・`)
    それ以前に僕自身映画エンテイを持っていないので、唯一神としてしか(ry


    >ヘルガー
    確かにそうですよね。
    後から思ったんですが、こいつに悪プレートはなしですか?


    >バシャーモ
    それでは

    C全振りS補正なし全振りカイリキー抜き残りA@シュカ
    大文字/ブレバ/めざ草/真空波
    でいいですか?

    なんだかウインディの方がいい気がしてき(ry


    >バクフーン
    分かりました。ではこっちにスカーフを持たせますね


    >ブースター
    そういえばキュウコンがいましたね!
    キュウコンに変更しますね


    ドサイドンが火力が物足りないキュウコンか微妙な火力のバシャーモ以外で突破できないのがきついですね;


    >>huさん
    ラティもきついんですよね。
    ラティは交替読み補正なしとんぼ→スカーフバクフーンのめざ氷以外で対応方法がないです;

    なんという読みゲー・・・


    スカーフガブは友人と相談してどうにかすることにします(´・ω・`)

  • 11◆Vox57gcM96

    エンテイは意地っ張りでしたね。失礼。

    ラティは読まれますが
    ヘルガーの不意打ちでも一応狩れると思いますよ。

    スカガブは無理ですね。

  • 12◆Vox57gcM96

    バシャーモなんですが
    補正なし全振りカイリキー何ていますかね。
    意地っ張りHAか陽気ASかスカーフが
    ベースになってるような気がしたもので。

  • 13サラリーマン

    相手知っているなら厚い脂肪カビの地震連打とか十分考えられますよ。
    バシャーモで大丈夫?

    キュウコンなら
    みがしばがいいんじゃないですか?
    身代わり
    金縛り
    催眠術
    エナボ


    バクですが噴火は読まれるのは必須だし
    本来なら強いですけど
    スカーフで縛るのはどうかと思いますよ

  • 14テル

    計算してみたらヘルガーAV無振りラティHBVH6振り前提で、補正なし珠持ち不意打ちは超低乱数1、それ以外は確2みたいです

    襷持ちでぎりぎり狩れますね。
    もしくは

    ファイアーの下降補正無振り珠持ちとんぼ→ヘルガー不意打ち

    で無償で落ちます。まあとんぼ入ってヘルガーが出てきた時点で確実に引っ込めてくると思いますけど。





    あと交渉の結果テルのみ猿が解禁になりました。
    ただし猿に火力系アイテムは持たせてはいけないというルールがつきました。
    スカガブ禁止は無理でした;

    とりあえずスカ猿C全振りめざ氷→死にだしヘルガー不意打ちでしかスカガブに対応できないです

  • 15テル

    12番と13番の書き込みに気付きませんでした

    >>あさん
    まずいないですね;
    とりあえず素早さに振りたかっただけですが、仮想敵が特殊な環境ゆえに分からなかったので;

    >>サラリーマン
    バシャーモで大丈夫じゃないですが、バシャーモ以外いませんでした
    さっき猿が解禁になりましたけど

    みが縛ですか……確かにいいですね!
    ただ死にだしでしか縛れないので、考えておきます


    それを言われるとバクはこだわり噴火しかないので、不採用の一途しか・・

  • 16サラリーマン

    何体かにけたぐり覚えさせるべきですね
    とりあえずバクフーンにカビゴンは安定して出せるイメージなんでバクフーンにけたぐりは必須かもしれません。
    うっかりやに変えて44振ればやっと確2です。
    気合いPとか
    外すなら別ですが

    ヘルガーの起死回生とか有名ですが使えるかもしれませんね。


    あとただやっても絶対勝てない気がするんでギャロップとかキュウコンで催眠術したり
    ギャロップなら角ドリルみたいな
    多少運ゲでも無理やり突破する手段は欲しくないですかね

    リザでカウンターとか超奇襲ですが上手くいったりするかもしれませんよ?

  • 17テル

    けたぐりは賛成なので覚えさせたいと思います

    ですがルールがルールなのでカビゴンが地震+岩雪崩とかいうふざけた技構成の可能性があるので……
    まあそんなこと言い始めたら、すべての炎タイプに言えることなので気にしないことにします

    ヘルガーの起死回生・・・技スペがきついので考えておきます

    ギャロップの催眠ドリルは大賛成です!

    リザードンですか・・・ファイアーとタイプが被りますが、考えておきます

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