A・S252 H6
石刃・ステルスロック・地震・挑発
メガヤンマ(色眼鏡) やんちゃ スカーフ
A・S252 H6
蜻蛉・さざめき・エアスラッシュ・見切り
マンムー 意地っ張り 珠
H・A252 S6
礫・地震・石刃・吠える
ガブリアス 陽気 スカーフ
A・S252 H6
逆鱗・地震・文字・石刃
ヨノワール 腕白 たべのこし
H・D252 S6
影打ち・ナイトヘッド・鬼火・痛み分け
ハッサム(テクニシャン) 勇敢 拘りハチマキ
H・A252 S6
蜻蛉・バレパン・追い打ち・羽休め
読みづらい点が多くあると思いますが判定お願いします。
2理句
初心者なんで、お役にたてないかもしれませんが、一つ気付いた事を。
ハッサムですが、拘りなのに羽休めは微妙かなと思うのですが。
3ヒロアキ
書き込みありがとうございます。
実際、対戦していてまだ使用したことがありません
なにかオススメとかあったら教えてください
4ゴール
こんばんは。
メガヤンマなんですがスカーフと見切りの組み合わせはどうかと。めざぱとかのがいいと思います。
道具重複ありなんでしょうか?ガブとヤンマが…
5サラリーマン
ヤンマは色眼鏡ならスカーフ
加速なら見切りですよ。
66ですよね。
全体としてこれでサイクルが上手くいくとは思えないんですが。
6hu◆Ji1N/L2Qho
自分は、どっちかっていうとダブルよりの人間なのでなんとも言えんが、色眼鏡のヤンマは使いやすいんですかね。
それ以前に誰に対しても安定して繰り出して行けないし、シングルでは突破力も不透明なこいつにスカーフ持たせるほどの価値があるのか・・、いささか疑問を感じますね。
自分がこいつを採用するなら、ルールが書いてないんで一般的な準伝ありで話すが、バトレボなら催眠術、そうでないなら、その欄にめざパがほしいかな。こいつはサンダー、ヒドラン、マンダに出てこられると引っ込むしかないんで、個人的には、氷か地面がほしいなあと。
ともかく、エッジが致命打だし、何よりステロがダメ。66ではあまり採用できない印象かと。
つか対戦もしてなくて、ただ組んだだけで書き込むとか失礼すぎる。
対戦したことないのに、こうやって出すってことは丸投げと一緒。それにも関らず、コメが出ているという驚き。この掲示板の人は優しすぎると思う。
秩序じゃないがもう少し、主には対戦して思考していただきたいもの。
ハッサムを採用したところで、決定力を還元できそうなのがガブしかいない。
まず、ここからかなと。
主軸をまず決めねばならんという印象。まず勝ち筋をある程度はっきりしないと意味がない。
あとはご自分で考えたほうがよろしいかと。~を教えてくださいなんてのは完全に丸投げ思考。そんなんでは強くなれませんよね。
7あ◆Vox57gcM96
持ち物重複ありの時点で鑑定する気が失せますが
一番はベクトルがわからないことですかね。
このパには無駄が多すぎるのを
組む時点で気づかなければならないです。
スカーフ見切り、鉢巻き羽休めの意図が全く不明です。
厳しいようですがもっと勉強し、
考えてパを組んで、実戦をして
負け筋を見つけ、減らしたい
の段階まで来たら鑑定に出しましょう。
8ヒロアキ
わかりました
一度自分で考え直します