ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー攻略

バトレボランダム用中堅PT

  • 1ルカ

    モジャンボ
    やんちゃ@オッカ
    葉緑素
    S196 H28 A252 C34

    日本晴れ
    パワーウィップ
    メザパ氷
    地震

    アブソル
    さみしがり@襷
    AS252H6
    強運

    不意打ち
    メガホーン
    大文字
    カウンター

    サーナイト
    おだやか@オボン
    HD252B6
    シンクロ

    サイキネor道連れ
    癒しの願い
    リフレクター
    光の壁

    ウィンディ
    やんちゃ@パワフルハーブ
    HA252 SorC6
    威嚇

    フレアドライブ
    神速
    ソラビ
    鬼火

    ハリテヤマ
    意地っ張り@珠
    AH252S6
    厚い脂肪

    猫だまし
    インファ
    バレパン
    地震

    ポリゴンZ
    控えめ@スカーフ
    CS252H6
    適応力

    トラアタ
    10万V
    冷凍B
    悪の波動


    とりあえずモジャンボだけど、
    晴れの時120族抜き調整
    マンダの臆病C252振り大文字
    確1で耐えるように調整してみました。
    もぉなんだか努力値調整苦手です…orz

    ヨノワ怖かったからポリ乙に悪の波動持たせました、

    ハリテヤマの技と努力値なんですが、
    BD振りだと火力は望めないですよね?

    PTのバランスなど色々含め診断お願いします

  • 2ルカ

    あげ…
    どなたか本当にお願いしますm(_ _)m

  • 3uyi

    バトレボだとランダム対戦は実質ルールがないから、準伝入れないとガチな人には、よっぽどうまいか、意表をつかないとほとんど負ける

    あとバトレボでマイナー(定義がわからんが)作る際は、ガブリアス、メタグロス、ゲンガー、ラティオス、ラティアス、サンダー、ライコウ、バンギ、催眠対策 これ等の対策(立ち回りや構築って意味、他にも構築によっては対策しないといけない奴も出てくる)ができていない構築は使いづらいというか使えないよ
    というかそんな対策できる構築があるのか疑問だけど

    ポケモンってのは誰かが言ってたような気がするけど、結局は種族値が大きな要素を占めるゲームだね、好きなポケで勝つのは確かにうれしいけど、越えられない壁がどうしてもあるから 勝つための構築には有意義な理由なしであまり低種族値は入れたくないと 自分は思うけど

  • 4ゴリさん◆JnRZWpJbfg

    気になった点が少し

    ハリテはBD128の方がH252より固いですよ

    それにこいつに珠割くなら火焔珠の方がいいのでは?

    ゲンガーを誘うので地震⇒しっぺ返しですかね


    アブソルのメガホーンは辻斬りでいいのでは?

  • 5海馬瀬人

    僕個人の感想ですが、一体で物理と特殊を覚えさせるのはちょっと…

    アブソルも攻撃たかいんだし、大文字→サイコカッター をおすすめする?

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