シングル66
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1える
タワールールです
先発
バンギラス意地っ張り@鉢巻
HA252
噛み砕く エッジ アクテ 蹴手繰り
ガブリアス無邪気@珠
CS252
流星群 大文字 地震 逆鱗
ラティオス臆病@眼鏡
CS252
流星群 サイコ 雷 波乗り
ユキノオー勇敢@カゴ
HA252
ウドハン 吹雪 眠る 宿り木
ハッサム意地っ張り@オボン
HA252
バレパン 蜻蛉 馬鹿力 剣舞
ソーナンス穏やか@残飯
HD252
カウンター ミラコ アンコ 道連れ -
2Aの人
全体的に何をどうしたいのか分からない(メンバー・持ち物・技構成)になってますが[d:0200]
どのような戦い(仮想敵や交代の流れ等)を想定して組んでいるのでしょうか? -
3える
どちらかと言えば
役割よりよりポケモン個体の性能で戦うよなニュアンスでとらえてください -
4Aの人
バンギ アクアorけたぐり→地震
ガブ 珠→タスキ S252C流星群ラティ確1調整振りA残り
ラティ メガネ→珠
ハッサム オボン→オッカ 馬鹿力→追い討ち
ユキノオー カゴ→食べ残し 眠る→氷の礫
ソーナンス 食べ残し→オボン B調整 -
5ニューヨーク◆uksQdSE1wU
仮想的もサイクルも決めないで組むの無謀だと思いますけどね。
66は交代戦ですし。
