対戦考察
-
1ナイン
DPでもそうだと思うのですが、
眠るなどの回復技があまりなくフルアタばかりな気がするんですけど
受けの要素はほとんどなくなったんでしょうか?
旧金銀ばかりやっていたので今のルールに大分手こずってます[d:0162]
受けの要素がほとんどなくなるとゆうことはハピや無道が必要なくなりますよね…。
わかる方よろしくお願いしますm(__)m -
2ちゅうぶ
耐久型は今でも普通にいますよ。個人的には力押し[d:0153]が好きですけど。
-
3ナイン
ありがとうございます。
あることはあるんですね!
でも受けはあまり重要とされないということなんですね…。
ますます難しいですね[d:0162]
ではパーティーはフルアタで固めるほうがいいんですかね? -
4Fox
受けは重要な存在だと私は思います。
受けがいるだけで戦いが大きく変わります。
パーティーはフルアタ4受け1特定の対策1が良いと思います。 -
5ナイン
ありがとうございます。
やはり受けは必要とされるんですね!
物理受け、特殊受けなどは私は絶対に必要だと思ってます[d:0140]
しかし技の物理、特殊が金銀と全然違いますし技もたくさんあって頭混乱してます[d:0162]笑
そおいう方いらしてないですかね?[d:0140]w -
6サスケ丸
ハピナスは、特殊に対しては鬼になれます。入れて損はしないと思います。
-
7Fox
私も最初そうでした![s:0319]
まあそこは気合いでどうにかなりますよ[s:0119]笑 -
8ナイン
書き込みありがとうございます。
やはりハピ無道は健在ですか!
新しいポケで受けが優秀なのっているんでしょうか? -
9Fox
新しくはないですがブラッキーは王道ですよね[s:0316]
あとミロカロスもなかなか強いです。
新しいのでしたらドータクンだと思います。 -
10ナイン
やはりブラは王道ですか[d:0140]
フォレやパルやネールはまだ使えるんですかね?
ドータクンは物理受けですよね?[d:0248] -
11ぽにょ
もちものの登場でダメージインフレが激しくなり、
受け一辺倒のポケは淘汰されつつあるね。
(受けそのもののの役割破壊はもちろんのこと、
インフレ化した火力を受けきれないことが増えた)
今のメジャーはカビ、グロス、マンダ、ドサイなど
決定力とある程度の繰り出し能力があるポケモンが主流になったね
基本的に使えないポケモンっていうのは居ないと思う。
でも、あえて言うなら
受けるフォレよりはハッサム等の攻撃が出来るほうが好まれているのが現状
