努力値を考慮した結果
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1ハザマ
ミニリュウを育てようと思い
努力値0の状態でタウリン(攻撃)・キトサン?(特攻)を10個ずつ与えました。
その後攻撃1特攻1の努力値を貰えるアンノーンを強制ギプスを持たせて76体撃破しました。
更にそのまま素早さ1の努力値を貰えるズバットを3体撃破しました。
その後確認の為マックスアップを使った所効果ないよと出ず、基礎値が上がってしまいました。
計算では上限に辿り着いている筈なので有り得ないのですが…
どなたか原因もしくは欠陥が分かる方教えて頂けませんか? -
2ユウ
計算すると
攻撃+252
特攻+252
素早さ+3
計+507
です。
あと3入れることが出来るので、上がったのかと思います。 -
3楚楚
ただ単にカウントミスということはないですか?
私も振ってるときによく数えまちがえたりしてるので(^^; -
4な
ズバット3体もきょうせいギプスつけて倒したなら話がおかしくなりますが。
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5もう専門生
キトサンやってたら特防上がっちゃうんでそこのミスは?
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6ハザマ
皆さんありがとうございます。
ズバット3体は強制ギプス付きで倒しました。
それからキトサンではなくリゾチウムを与えていました。誤報で申し訳ないです…
こうなると楚楚さんの案が可能性大だとは思うんですが…
ミスしないようにメモしながら76体倒したはずなので考えにくいんですよね…
