このパーティーにあと一匹いれたい
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1ラムパルド
このパーティーにあと一匹いれたいのですが何がいいと思いますか?
ガブリアス:いじっぱり@スカーフ
攻252早252HP6
逆鱗
地震
大文字
かみ砕く
ゴウカザル:おっとり@いのちのたま
特攻252早252HP6
大文字
草結び
インファイト
悪巧み
サンダース:臆病@磁石
特攻252早252HP6
十万
いばる
みがわり
バトン
ハピナス:図太い@フォーカスレンズ
特防252特攻158防100
雷
大文字
冷凍ビーム
卵産み
(てんのめぐみ)
エアームド:わんぱく@食べ残し
HP252防252特防6
ステロ
毒々
ほえる
はねやすめ
こんな感じです。
600族は一匹ルールで戦うことが多いので600族以外だと嬉しいです。
お願いしますm(_ _)m -
2もず
ピッピとか
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3多分
ケムッソとかいいんじゃないんですか(笑)
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4名無し
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5Fox
ですね
バランス良いと思います
ゴウカザルはねこだましがいいんじゃないでしょうか
水とか氷が不足してるんじゃないでしょうか -
6もりあ
>>2>>3>>4
とりあえずロムっとけばどうでしょう?
あと一匹は無難にラグラージとかが強いんじゃないですか。
以前に他のパーティーメンバーの型があり得ない。
サンダースに磁石なんて持たせて仮想敵への確定数変わるんですか?
仮に調整してあったとしてもいばみがって、随分弱気ですね。
いばる抜いて願い事やめざパ草か氷入れた方が絶対良い。
どうしてもいばみがならせめてオボンでしょう。
ハピナスに3ウエポンなら控えめ特攻252の方が絶対良いです。
2ウエポンなら物理特化も良いかと思いますが。
最後にエアームドですが、特防無振りなんて採用価値がないです。
今時物理特化昆布型エアームドなんてネタですよ。 -
7ラムパルド
>>2
ピッピいいですね
指振らせまくって筋肉痛にさせておきます
>>3
ケムッソいいですね
技とか努力値の振り方とか詳しく教えてください
>>5>>6
他のメンバーの鑑定までありがとうございますm(_ _)m
ねこだましは変えるとしたら悪巧みですかね?
もう一度他のメンバーも見直してみようと思います。
また、あと一匹はラクラージにしようと思います。 -
8Fox
書き忘れてたのですが、相手がラグラージくると、終わりなんでルンパッパ入れるのお勧めします
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9ラムパルド
ルンパッパ忘れてました(゜∇゜)
候補に入れておきます!
ありがとうございますm(_ _)m -
10もりあ
猫騙しは良い技ですが、このポケモンには要らないですね。
悪巧み抜いてアンコールの方が絶対良いです。
アンコール出来る幅を増やす為にも無邪気とかの方が良い気もしますが、そんなに容易に繰り出せるポケモンではないので決定力を優先するのも良いと思います。 -
11Fox
もりあさんの言うとおりかもしれません
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12もりあ
ルンパッパには私も推します。
サンダースの威張るを抜いてめざ草を入れるなら少し必要性も薄れますが、めざ氷だったらルンパッパ入れた方がこのパーティーは安定しそうですね。
