ドンカラス
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1あぽろ
攻撃252
素早さ、耐久調整検討中[a:0733]
いじっぱり
何ですが、技構成についてアドバイス下さい[a:0734]
予定は、
ふいうち
ばかぢから
ドリルくちばし
未定
ですが、未定の技と努力値などアドバイスお願いします[a:0077][a:0734] -
2あぽろ
あげます[a:0320]
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3あぽろ
あげます[a:0320]
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4トマト
特性は?
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5あぽろ
>トマトさんご指摘ありがとうございます[a:0734]
特性はふみんです[a:0734] -
6トマト
不眠ですか。
こいつの役割は主にゲンガーとフーディン潰しになると思います。
選択肢には追い討ちや電磁波などでしょう。
私は育てたことはありませんが、不眠となると特に催眠持ちやキノガッサなどの対策にもなりますね。
そこでゲンガーには定番(?)の10万ボルトを耐えられないと話にならないでしょう。ソクノ持たせるのがいいかとは思いますが。
仮想敵(他にもサーナイトなどか)は大抵こいつより速いので、不意打ちもあることですし無理に素早さに振る必要もないと思います。特防(防御と半々?)に振った方が良さそうです。 -
7トマト
振ってしまったならスカーフ持たせてもいいかもですね。ゲンガー抜けないと無駄になりますが。
性格もお願いします。 -
8あぽろ
>トマトさんアドバイスありがとうございます[a:0734]
>努力値はまだ降ってないですよ[a:0257][a:0734]
性格はいじっぱりです[a:0320]
やっぱり素早さは捨てて耐久に降ろうと思います。となると未定の技は電磁波の方が良いですかね[a:0733][a:0733] -
9トマト
電磁波も欲しいところですが役割を考えると、追い討ちはかなり優秀ですよね。電磁波うってもそのあと耐えられるか、ということもありますしね。
そこはパーティ戦術によるので好みでいいでしょう。 -
10もりあ◆Tegn1XdAno
普通に考えて、意地っ張りなら攻撃/特防全振りで良いんじゃないですか?
@黒い眼鏡
追い打ち/不意打ち/選択肢/選択肢
慎重ならソクノ持たせて確定数変えても良い感じですね。
選択肢には飛行物理/馬鹿力/電磁波辺り。
特殊ウエポンもナンセンスでは無さそうな感じですが。 -
11あぽろ
>おいうちですか~[a:0734]パーティーとの兼ね合いで考えて見ます[a:0734]
>トマトさんまた何かあったらアドバイスお願いします[a:0734]ありがとうございました[a:0783] -
12あぽろ
>もりあさんアドバイスありがとうございます[a:0257]
やはり攻撃特防全振りの方が良いんですね[a:0734]
いじっぱりだけでなく慎重も作って見たいと思います[a:0734]
