ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー攻略

バクーダ育成

  • 1カリフ

    バクーダ育成しようと思ってます。
    しかしこいつにロックカットありですかね?
    計算したところ
    無邪気素早さ極ふりで
    130族抜かせるみたいなんですよ。
    また、特性ハードロックもあるんでロックカット一回積むのもそう難しいことではないと思うんですが(^^;

    無邪気
    素早さ252
    残り未定
    白いハーブ
    地震 オバヒ
    大爆発 ロックカット

    努力値の配分に迷ってます(+_+)

    よろしくお願いしますm(_ _)m

  • 2ヘルガー◆tBo4Zx8ncM

    面白そうですね。
    トリパではなくロックカットというのは芸がありますね。実用性は怪しいですが。
    ハッサム辺りに繰り出せますかね?

    努力値は細かい調整をしたほうがいいかもしれませんね。素早さは130族を無理に抜かなくてもよいとおもいますよ?115族あたりを抜くだけでもいい気がします。
    攻撃メインでも特攻メインでもいいとおもいますが、特攻極振りで、大地の力、オーバーヒートor大文字
    無振りでも威力はある散り際大爆発でもいいかと。

  • 3ヘルガー◆tBo4Zx8ncM

    きちんと数値は調べてませんが耐久落とすのは気ついかもしれませんね。
    控え目とかでも仮想敵抜けるなら控え目でもいいかもしれませんね。
    攻撃下降補正でも大爆発は十分火力ありますから。

    控え目@適当
    ハードロック
    C252 S調整 残り耐久
    大爆発
    大地の力
    オーバーヒート
    ロックカット

    先ほどの無邪気型で使うなら持ち物襷も視野内でしょうか?

    使ったことないポケモンですがロックカット型は難しいですね。
    でもこいつは僕的にはかなり使える実践範囲ポケモンだと感じます。
    こいつのステータスを両刀として使うか、大爆発で火力が出せる特殊アタッカーとして使うのか、物理でつかいつつオバヒ等を駆使するのか。
    カスタマイズ制が高いポケモンですかね?

    ロックカットにこだわらないのであれば

    勇敢@命の珠orオボン(こいつ後だし向いてますかね…?)orラム等

    地震
    大爆発
    大文字orオーバーヒート
    ストーンエッジor欠伸or地割れ

    とかでは駄目でしょうか?

  • 4もりあ◆Tegn1XdAno

    バクーダはそういうポケモンではないでしょう。
    電気封じにいく事が唯一の持てる役割で、流しにいってロックカットなんて詰んだところで、受け難い決定力呼んで大爆発しか出来なくなる流れが目に見えてます。
    例え間接破壊になろうが役割遂行は果たせない、という事は若干味方に不利な状況の対峙を強いられる事になるので、このポケモンをパーティーに採用する理由が全く無くなってしまいます。
    しかし役割の面を考察するとラグラージの下位種となってしまうので、両刀による差別化/大爆発の有無を重点に置いて構築するのが基本的な使い方だと思います。
     
    生意気/D調整,火力調整@カゴorオボン
    地震/大文字/選択肢/選択肢(眠る/大爆発/吠える/欠伸辺りから。
     
    役割がピンポイントな分調整がシビアになりますね。
    ラグラージと違い、めざパ草が恐くない上氷と同威力で調整出来る点も評価出来ると思います。
     
    水準を下回る実戦範囲外のポケモンなのは明白ですが、理由付けすれば此処まで煮詰める事が出来ます。
    個人的には良いポケモンだと思いますね。

  • 5カリフ

    ヘルガーさん

    特攻92のオバヒでH極振りグロスを確1でした。
    計算間違いあったらすいません(^^;
    細かい調整したらなかなか使えると思ったんですが…
    やはり耐久に一抹の不安がありますね。
    ラグラージと似た型のバクーダも作ろうと思ってます。そのときはヘルガーさんの型を参考にさせていただきます。
    ありがとうございましたm(_ _)m

    もりあさん
    だめですか…(^^;
    やはりヘルガーさんと同じで耐久性の問題が浮上してきますね。
    ロックカット積んでも受け難いポケの前に爆死…
    確かにそうなりそうな気もします( ̄▽ ̄;)

    やはりこいつは電気出しになりますか。
    しかし、ロックカット無しでもめざ草の普及が高まる今、ラグラージよりも使いやすい気がします。

    その場合は二刀確定ですね。
    オバヒ 大爆発 地震
    適当な流し技

    という構成になりますかね。

  • 6もりあ◆Tegn1XdAno

    偶発でしか当たらないグロスを確1に調整する意味があるのでしょうか。
    眠らせない場合降臨機会もあまり設けられないので、撃ち逃げ/使い捨て思考のオーバーヒートより大文字の方が明らかに使い易いでしょう。
     
    適当な流し技の意味も解りませんが、欠伸以外に繰り出される対象を流せる技がありますかね。
    吠えるは蜻蛉返りでの交代先を変えたり、サンダー/サンダースの身代わりを消せる点が優秀ですが、一貫性が薄いので優先度は際どいですね。
    マンダ辺りの無償/サンダーへの遂行技としてエッジも持たせたいですがPPが保たないので、サンダーへの役割は大文字連打くらいしか出来ずに安定しないでしょう。

  • 7カリフ

    もりあさん

    すいません
    調整の意味がまだよくわかっていませんm(_ _)m

    適当な流し技ってのは
    欠伸と吠えるを言ったつもりでした。
    オバヒは安定しませんね(^^;
    大文字にします。
    地震打つ相手考えると
    大地の力〈地震
    と私的に思うのですが…

  • 8もりあ◆Tegn1XdAno

    ライコウ,サンダース云々明らかに物理の方が価値が高い上に二刀放棄とか厳し過ぎませんか。 
    >>5
    そんなに振らなくても確1になると思いますよ。

  • 9カリフ

    もりあさん
    計算が間違ってたり
    意味不な発言すいませんでした。
    大地の力と地震の比較は
    ヘルガーさんの意見に
    大地の力の候補があがってたんで…

    技は
    地震 大文字
    欠伸 大爆発

    でいこうと思います。

    ありがとうございましたm(_ _)m

  • 10カリフ

    すいません、
    92振りは浮遊ドータクンでしたm(_ _)m

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