龍舞ギャラドス
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1バル
龍舞型のギャラドスの技構成で悩んでいます。
ギャラドス@いじっぱり
A252/115族抜き/残りH
滝上り、龍舞は確定
残り2枠をどうするかを悩み中です。テンプレートはストーンエッジと選択肢みたいなんですが、選択肢はどのように選べばよいのでしょうか?
個人的には
氷の牙 地震
なんかもありかと思っています。
皆さんの意見を教えてください。 -
2ABC
陽気130抜き調整で
選択肢は挑発でしたが
無難に安定しました。
シャワーズ等でギャラは流せるだろうと考えてる人は交換読みで欠伸、毒毒等を撃って来ますが、挑発で安定して竜舞を積むことができます。
しかしまあギャラは挑発を持つということが一般的になってくるとC無振物理流しシャワーズですらめざ電での役割破壊も無いとは言えなくなるので注意したほうが良いかと…
駄文失礼致しましたm(_ _)m -
3きゅー
竜舞型ロマンあって
いいですよね
ギャラドス 意地っ張り@ラム
S115調整 A252残りH
アクアテールor滝登り
竜舞
石刃
地震
ですかね
余裕があれば何度も積めば手に負えないでしょうね
S調整は115調整がベストでしょう
めざ電には注意ですね
地震はメタグロスなんかに有効ですし
氷牙も一応候補にはいりますかね -
4バル
書き込みありがとうございます。
挑発は候補に入れさせていただきます。
ストーンエッジ、地震は少し対象が被りませんかね?
氷の牙は微妙ですが、地震との組み合わせならば、けっこう攻撃範囲が広がる気がしています。
ストーンエッジでしかダメな奴、ギャラドス意外にいますかね? -
5バル
最後の行、意外→以外です。
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6キラ◆Nya90YkEqE
挑発ないギャラドスはキツい気がしますね。
ギャラドス=挑発みたいなものなんで読まれるでしょうけど相手が受けだしてきて回復技などの補助技をしてきた時に挑発ないと厳しいですね。
ギャラドス 陽気 @ラムのみ
A252 S228 残りH
竜舞 たきのぼり 挑発 選択技
選択技にはストーンエッジ、地震、氷牙などでしょうね。 -
7X
挑発or身代わり入れた方がいいと思います。
竜舞、滝登り+(地震、エッジ、氷の牙)といった構成のギャラドスは、甘えるシャワーズでカモらせてもらってます(笑)
滝登り読みで受けに行ったら、挑発or身代わり打たれて、かなり困りました[a:0330] -
8ラフロイグ◆Gl3jYdoy9.
陽気
A252S調整残りH
挑発/滝登り/竜舞/石刃
最もよく知られている型ですが、それでも安定して使える良く出来た構成だと思いますよ。
