ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー攻略

サンダー

  • 1、、、

    臆病CS@珠
    10万V
    熱風
    めざパ(草)
    蜻蛉or羽休め
     
    よろしくお願いします。

  • 2サキ

    熱風をなにか別の技にするといいと思います(><)

  • 3やわり

    初めに言っておきますがポケモン単体での鑑定はどんなバトルで使うのか(シングル・ダブル・対人・タワー・33・66・63等)をきちんと書かきましょう。

    一応対人シングル66で話を進めると、型はそれでOKかと。あとは羽休めがはいると思います。

  • 4、、、

    >>2
    熱風は鋼や草相手にいると思うんですが…
    >>3
    忘れてました。
    66ですね。
    蜻蛉は入りませんか?

  • 5サキ

    鋼もサンダーに決定打を持たないのであまり使いません...多分

  • 6みぃ

    まぁ私はやっぱり、いやなタイプに勝てる技(サンダーならこおりとか)を入れといた方がいいと思いますね[s:0017]
    だからこおりタイプに勝てる熱風も入れてもいいかもしれないですね(^O^)/
    だからこの場合このままでいいかと。

  • 7みぃ

    連スレすみません[s:0319]
    やわりさんもいうようにはねやすめはいれといたほうがいいのでは?

  • 8、、、

    羽休めって珠スターミーの自己再生みたいな感覚で使うんですかね?

  • 9ピノキオ

    グロスなどに役割持って繰り出せるんですから、羽休めが採用されると思いますよ。

    そのための遂行技として熱風なんですから選択な訳はなく必須ですよね。

    残りの枠はめざパで潰し性能上げるより誘う特殊に対して後続の負担を減らす光の壁の方が良いと思います。

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