わざ一覧
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クロスポイズン
どく
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
急所に当たりやすい。 1割の確率で相手をどく状態にする。
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けたぐり
かくとう
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手の重さが重いほど威力が高くなる。
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げきりん
ドラゴン
物理
- 威力
- 120
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2~3ターン連続で攻撃。 ただし、効果が切れると自分がこんらん状態になる。
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げんしのちから
いわ
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
1割の確率で自分のこうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくこう・とくぼうが1段階上がる。
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こうげきしれい
むし
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
急所に当たりやすい。
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こうごうせい
くさ
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
HPを回復。 回復する割合は天気で変わる(ひざしが強い→3分の2、通常→2分の1、あめ、すなあらし、あられ、きりがふかい→4分の1)。
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こうそくいどう
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
自分のすばやさを2段階上げる。
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こうそくスピン
ノーマル
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 40
「しめつける」「まきつく」「やどりぎのタネ」「まきびし」などのわざからぬけ出す。
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こおりのキバ
こおり
物理
- 威力
- 65
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
1割の確率で相手をひるませるか、こおり状態にする。
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こおりのつぶて
こおり
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、すばやさの高いほうが先制になる。
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こころのめ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
次のターンの攻撃が、必ず命中する。
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こごえるかぜ
こおり
特殊
- 威力
- 55
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
命中すれば、相手の素早さを必ず1段階下げる。
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コスモパワー
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のぼうぎょ・とくぼうが1段階上がる。
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こなゆき
こおり
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
1割の確率で相手をこおり状態にする。
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このゆびとまれ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
先制になって、相手のわざをすべて自分が受ける。
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コメットパンチ
はがね
物理
- 威力
- 100
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
2割の確率で自分のこうげきを1段階上げる。
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こらえる
ノーマル
わざマシン58
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる。
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ころがる
いわ
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
最高5ターン連続で攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと倍のダメージを与えられる。
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こわいかお
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
相手のすばやさを2段階下げる。
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ゴッドバード
ひこう
物理
- 威力
- 140
- 命中率
- 90
- 回数
- 5
1ターンためて2ターン目で攻撃。 急所に当たりやすく、3割の確率で相手をひるませる。
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サイケこうせん
エスパー
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
1割の確率で相手をこんらん状態にする。
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サイコウェーブ
エスパー
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 80
- 回数
- 15
ダメージがランダムに変化する(自分のレベルの半分~自分のレベル×1.5倍)。
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サイコカッター
エスパー
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
急所に当たりやすい。
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サイコキネシス
エスパー
わざマシン29
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
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サイコシフト
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
自分の状態異常(どく、もうどく、ねむり、まひ、やけど)を相手に移し、自分は治る。 相手がすでに状態異常の場合は失敗する。
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サイコブースト
エスパー
特殊
- 威力
- 140
- 命中率
- 90
- 回数
- 5
自分のとくこうが2段階下がる。
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さいみんじゅつ
エスパー
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 60
- 回数
- 20
相手をねむり状態にする。
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さきどり
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手が出そうとしている攻撃系のわざを、威力を上げて先に出す。 先制できないと失敗する。
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さしおさえ
あく
わざマシン63
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
5ターンの間、相手ポケモンの持っているどうぐを使えなくする。 相手トレーナーもそのポケモンにどうぐを使うことができなくなる。
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さばきのつぶて
ノーマル
特殊
- 威力
- 100
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
ふつうの攻撃(持っているプレートによりわざのタイプが変わる)。
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さわぐ
ノーマル
特殊
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
2~5ターンの間、自分も相手もねむることができなくなる。
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しおふき
みず
特殊
- 威力
- 150
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
自分のHPが減ると、わざの威力が下がる。
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しおみず
みず
わざマシン55
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が倍になる。
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シグナルビーム
むし
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をこんらん状態にする。
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シザークロス
むし
わざマシン81
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ふつうの攻撃。
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しぜんのちから
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
地形によって出るわざが違う(草・水たまり→タネばくだん、砂→じしん、岩場・洞窟→いわなだれ、沼→どろばくだん、水上→ハイドロポンプ、雪原→ふぶき、氷上→れいとうビーム、床→トライアタック)。
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しぜんのめぐみ
ノーマル
わざマシン83
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ポケモンに持たせているきのみによって、タイプと威力が変わる。 一度わざを使うときのみはなくなる。 きのみを持っていないときは失敗する。
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したでなめる
ゴースト
物理
- 威力
- 20
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
3割の確率で相手をまひ状態にする。
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しっぺがえし
あく
わざマシン66
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
後攻でわざを出すと、威力が倍になる。
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しっぽをふる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 30
相手のぼうぎょを1段階下げる。