ゴウカザル/CS252/無邪気/命の珠
インファイト、大文字、草結び、アンコール
ボーマンダ/CS252/無邪気/命の珠
流星郡、大文字、ドラゴンダイブ、地震
ラグラージ/HA252/勇敢/カゴの実
地震、ハイドロポンプ、雪雪崩、眠る
ハピナス/BD252/穏やか/食べ残し
地球投げ、卵産み、電磁波、身代わり
ドータクン/HB252/腕白/食べ残し
地震、ステルスロック、催眠術、大爆発
と考えてあと一体を考えてるんですが、思い付きません。
あと一体を考えて頂いてなおかつ、鑑定していただけませんか?お願いします。
2陸
特に規定がないのかはわかりませんが、持ち物が4体被ってますね。
サルは草結びをめざ氷でいかがでしょう。600族の制限もないので、竜が来る可能性は十分に考えられます。
ドサイはラグがいますし。相手ラグは分かりませんが。
ラグの雪雪崩も冷凍Pかせいぜい冷凍Bかなと。
ここはボーマンかガブどちらを意識するかによりけりでしょうか。
ハピの身代わりは用途がいまいち分かりませんが、使うとしたら地球投げを吹雪、電磁波を雷?
最後の1枠はハッサム辺りかな?
ハピだと特にゲンガーの爆発で間接破壊される可能性もありますし。
でも役割関係上、また環境によってめざ炎持ちもいますので過信は禁物です。
3イクサ
陸さんコメントありがとうございます。
持ち物の制限はありませんので重複しました。
ゴウカザルに目覚パ氷ないと龍で止まるので頑張って厳選します。
コメント通りハッサムを入れようと思いますがどんな型にすればよいでしょうか?
4陸
持ち物の件は了解しました。
ハッサムはほとんどテンプレ通りで良いと思います。
慎重HD252@オボン
バレット 追討ち 蜻蛉 羽休め
サルが呼び込みやすいスターミーなんかを安定して狩れるのでいいと思います。
ついでにマンダとも相性いいです。
後、ハピの性格は控えめでしょう。少しでも数値が欲しいので。
5イクサ
陸さんいろいろありがとうございます。
コメント通りハッサムは頑張ってみます。
ハピナスも控えにします。
6陸
いえいえ、私もまだまだ未熟なところがあるので勉強になります。
ついで+あまり使わないので分かりませんが、銅鐸の選択肢にゲンガーに対する思念、ギャラピンポイントのチャージも。どちらも挑発持ちの可能性があるので。
7イクサ
たしかに挑発されたら何もできませんね[s:0319]
チャージビームだとやはり威力不足ですかね?
8陸
銅鐸自体がチャージ以外に電気が使えない気がしました。
ただ、ギャラを強く意識するならチャージで十分でしょう。
催眠の性能も前作に比べ落ちたのでいっそのこと抜いてしまうのもありかもしれません。
空いたスペースに壁なども使いやすいと思います。
9イクサ
たしかに催眠術の性能は前作より落ちましたね。
なら入れるのはリフレクターらへんですかね。