ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー攻略

66 伝準なし 持ち物、催眠重複なし

  • 1のなめ

    お久しぶりです。のなめです。
    シングルフラット見せなし66 伝準なし 持ち物、催眠重複なし 600族一体まで

    以前鑑定していただいたPTで
    仲間内では負けなしになりました^^
    今回は前回のPTとは一体も被らないようにしたいと思います。

    前回
    ハッサム
    スターミー
    ドサイドン
    ドータクン
    ボーマンダ
    カビゴン


    それでは鑑定お願いします。


    サンダース
    臆病CS252@ヤタピ
    身代、十万、めざ氷、バトン

    フーディン
    臆病CS252@帯
    サイキネ、アンコール、シャドボ、気合玉

    ハガネール
    意地張HA252@未定
    地震、大爆発、ステロ、ジャイロ

    ソーナンス
    穏やかHD252@オボン
    ミラコ、カウンター、アンコール、道連れ

    ヘラクロス
    意地張HA252@鉢巻き
    地震、エッジ、メガホ、インファ

    ゴウカザル
    無邪気CS252@珠
    インファ、オバヒ、めざ草、アンコ



    即席で作ったので
    いろいろ突っ込みどころがあると思いますが
    よろしくお願いしますm(__)m

  • 2パリオ

    ゴウカザルに目覚パ草ですか?
    草結びor目覚パ氷
    で良いと思うんですが?
    どうなんでしょう?

  • 3のなめ

    あ、600族がいないw

  • 4のなめ

    すいません、猿はめざ氷でした^^;

  • 5ニューヨーク◆uksQdSE1wU

    とりあえず気付いた所を言わせて頂きます。

    フーディンは襷でいいと思いますよ。

    物理受けですがハガネールには荷が重いでしょう。

    猿は6on6ならアンコより草結び推奨です。こいつがエースで良いんですよね?

  • 6コンテナ◆evr5QJVvfo

    あなたの前回のパーティって僕のパーティの一つとドータクン以外一致していますね 僕はラグラージですが まあ次に作ったパーティのエースが猿なのも同じですね
    参考にどうぞ
    このサイトの上級者の方に鑑定していただいたものなんで保証します

    [d:0125]ゴウカザル無邪気A22C252S236@珠
    インファイト
    大文字
    めざぱ氷
    くさむすび
    [d:0126]ギャラドス意地っ張りHA252@
    滝登り
    氷キバ
    エッジ
    龍舞
    [d:0127]ソーナンス穏やかBD252 @オボンのみ
    ミラコ
    カウンター
    アンコール
    道連れ
    [d:0128]ドータクンH252B226D32@光の粘土
    光の壁
    ステロ
    大爆発
    じしん
    [d:0129]サンダース臆病H36C252D36S180@たべのこし
    10万
    めざぱ
    アクビ
    願い事
    [d:0130]メタグロス意地っ張りHA@鉢巻き
    コメパン
    思念
    アムハン
    雷拳

  • 7ニューヨーク◆uksQdSE1wU

    まあ猿エースならコンテナさんのがほぼ完成形でしょう。説明は必要ですが。

  • 8コンテナ◆evr5QJVvfo

    あっ [d:0126]のギャラは持ち物カゴで技は
    アクアテール
    眠る
    エッジ
    氷キバ
    に訂正しますね
    あとサンダースはみがばとんも選択肢です
    参考になればうれしいですね

  • 9コンテナ◆evr5QJVvfo

    スレ主さん
    一応説明ほしいですか?

  • 10のなめ

    ニューヨークさん、コンテナさん、ありがとうございます。



    コンテナさん、一応お願いします(^^)

  • 11コンテナ◆evr5QJVvfo

    では
    ゴウカザルはいわずもがなこれがエースなんですよね これは受けがたさを重視するためフルアタこうせいですね
    ソーナンスはゴウカザルの天敵はスターミーなんですよね これを破壊するためにいれています
    ギャラドスは上のスターミーを破壊した場合、かなり動きやすいため、この間接破壊のメリットを最大限にいかすために、またドータクンが爆発で散ったあとの物理の突破及び終盤の猿の全抜きの蓄積ダメージを安定して繰り出しかつ与えるために採用しました
    いわば猿とギャラがコアです
    ドータクンは物理を誤魔化しその後によぶ特殊決定力による負担を軽減するためまたスターミーやマンダガブリアスと心中するために採用
    サンダースはサポート兼準エースとして役割をもっています 今気づきましたが持ち物を帯に訂正しますね理由がガブリアスをめざぱ氷で確1にするためです
    グロスは鉢巻きエースで序盤の負荷を重視しました

    まあこんなもんですかね?間違ってたら指摘ください

  • 12コンテナ◆evr5QJVvfo

    んで あくまでも スレ主さんの意見が優先なんでベクトルをお聞かせください
    まあ方向性ってことです
    この場合、テーマは猿の全抜きまでのダメージ蓄積がテーマになると思います

  • 13神崎流

    横槍入れてすみません

    銅鐸はどんな調整なんですか?

  • 14ニューヨーク◆uksQdSE1wU

    説明お疲れ様です。問題は全くありませんよ。強いていうなら長文打つとき変換しそこないありますよね。癖ですか?

  • 15コンテナ◆evr5QJVvfo

    それは話すと長いんで省略です
    スレ主さん
    銅鐸は準伝説なしだと優秀な特殊が少ないので仮想敵を見極めて特殊耐久を調整しました

  • 16のなめ

    ありがとうございます!

    猿を中心に組むときは
    ナンス+ギャラは切り離せないわけですね…

    ドータクンは使えないんで
    物理受けがハガネールになりそうですが
    荷が重いようなので変えたいのですが
    候補とかいますかね^^;?


    一応参考にさせていただいて


    サンダースはそのまま
    臆病CS252@ヤタピ
    10万、身代、バトン、めざ氷

    ゴウカザル
    無邪気CS252@珠
    オバヒ、インファ、草結び、めざ氷

    ソーナンスはそのまま
    穏やかHD252@オボン
    ミラコ、アンコ、カウンター、道連れ

    鉢巻きをメタグロスへ
    意地張HA252@鉢巻き
    地震、思念、彗星拳、雷拳

    フー→ギャラ
    ギャラドス
    意地張HA252@カゴ
    眠る、氷牙、滝登り、エッジ



    やはり物理受けが難しい…

  • 17のなめ

    当初は猿とフーディンが活躍できるPTを組みたいと考えてました^^;

  • 18ニューヨーク◆uksQdSE1wU

    それだとフーディンはダースゲンガーみたいな立場になりますかね。抜き性能としては優秀ですし。

  • 19コンテナ◆evr5QJVvfo

    ニューヨークさんお恥ずかしいです 急ぐとミスが増えますね

    基本的にハガネールでもいいんではないでしょうか?弱点が多すぎてきついでしょうが基本的に強烈に特殊決定力(スターミー)を誘う点が同じでそれが逆に評価でき、それをオボン持ちのソーナンスで破壊すればと思うのですが
    都合よすぎですかね?
    皆さんどう思いますか?

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