ケッキング
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1はな
ケッキングを作りたいと思っています。
特性がカスなのでどうしようか迷ってたんですけど…
努力値は攻撃と素早をあげるのと、攻撃とHPをあげるのどっちがいいと思いますか?
いい技なんかもあったら教えてください。 -
2まるお
私ならHP、攻撃振りですね(^O^)
ケッキングは怠けのハンデがありますが、ギガインパクトの反動を気にしないで使えますよ\(≧▽≦)丿 -
3はな
夜遅くありがとうございます!
スキルスワップを覚えさせようと思っていたら覚えられなかったので…
なるほど
反動を気にしないでできるのは
いいですね!!
では、そういう方向で育てたいと思います! -
4まるお
お役に立ったなら嬉しいです(T▽T)
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5もりあ◆Tegn1XdAno
ギガインパクトは確定技ではないですね。
攻撃252確定,陽気最速or意地っ張り耐久調整/@鉢巻き
恩返しor捨て身/地震/炎のパンチ/選択肢(ギガインパクト,辻斬り,シャドークロー
まぁ、こうなりますかね。
物理相手に繰り出す場面の方が多くなるので、耐久に振るなら防御優先ですね。 -
6まるお
はじめまして、もりあさん(^o^)/
流石ですね 冷静な判断ですv(`∀´v)
私はバトル苦手でして…過去レスでかなり助けられました\(≧▽≦)丿
今回も参考にさせていただきますo(^-^)o -
7まるお
あ…
はなさんスイマセン(T_T) -
8はな
まるおさん
いえかまいませんよ(^_^)
もりあさん
冷凍や雷より炎のパンチがいいんですか? -
9もりあ◆Tegn1XdAno
>>6
こんばんは。
そんなたいそれた者では御座いませんよ。
>>8
冷凍/雷パンチなんて誰に撃つんでしょうか?
タイプ一致のメインウエポンで一貫出来て4倍狙いのピンポイント技なんかより仮想的の鋼へ安定して撃ち込める炎のパンチが優先されるんですよ。
呼び込むポケモンが少ないので技の読みは安定しますが、プレイングが難しいポケモンという事には変わりませんね。
確か辻斬りと捨て身の両立は不可能なので一応選択肢にシャドークローを入れておきましたが、優先度は少し辻斬りの方が高く安定するので恩返しの優先度が若干上がるような気もしますね。 -
10はな
もりあさん
理解しました。
炎のパンチ入れたいと思います。
ありがとうございました!!
