対人用カイリューの型
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1カイリュー
対人用カイリューを育てようと思い、過去のスレ検索してみたんですが…
どれも尻切れトンボで、イマイチ参考にならなかったので立てました。
検索してみて、電磁波無いと採用価値無いとか竜舞積むより耐久に振った方がマシだの、ごちゃごちゃしてたり矛盾してる点などがありました。
なるべく多くの方から、対人用カイリューの型を提供して頂き、このスレでまとめたいと思います。
どうかよろしくお願いします[s:0319] -
13ナン◆RwRPj4l21w
トリップ、できてるかな?[s:0319]
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14もりあ◆Tegn1XdAno
>>11
明確に撃つ相手が居ない上、無償降臨を許す電磁波は厳しいでしょうね。
カイリューに出来てボーマンダに出来ない役割なんてほぼ皆無なので、無理に差別化して本来の性能腐らせるような愚行は避けるべきでしょう。
そもそものカイリューの役割を理解していればそんな質問は出ないと思いますが、炎/草辺りに繰り出して打点を稼ぐのは常識で、精神力でキッスにも繰り出せて、ゴウカザルもめざパ持ち以外流せるので明確な役割を持たせるなら攻撃の次に特殊耐久が求められるのは必然的じゃないでしょうか。
無振り100族調整もありですが、出来る限り特殊耐久の指数は削りたくない感じですね。
>>13
出来てますよ。 -
15ナン◆RwRPj4l21w
できました!
>カイリューさん
変なレスすいませんでした[s:0319]
それともりあさんをが特防に努力値を振ったのは、耐久面でのマンダとの差別をはかったのではないでしょうか?
実際、カイリューの方がマンダより特防の種族値が高いですし。 -
16カイリュー◆0xGiMZvzKw
ありがとうございます。
つまり、
草や炎に繰り出し、流して流星群を撃ちそのまま逃げるか相手によっては居座り他の技を撃つ
ということでしょうか? -
17きゅー
もりあさん
やはりあなたの意見は説得力ありますね
もりあさんのポケモン育成論勉強になります
スレ主へ
ちなみに私のカイリューは
おっとり@命の珠
努力値HC252 残A
技
流星群 気合いパンチ 羽休め 雷
参考程度に
もりあさんの方が説得力あると思いますが
少しでも力になれると嬉しいです -
18カイリュー◆0xGiMZvzKw
きゅーさん、ありがとうございます!!
沢山の方が意見して下さると、すごい助かります。
気合いパンチ、良いですね。これは鋼への交代読みで使うということでよろしいですよね??
やはり流星群や羽休めなどは必須になる感じですかね… -
19きゅー
カイリュー氏
気合いパンチは交代読みです
大文字もいいかも知れませんが
私のなんかより
もりあさんのを参考にしたほうが説得力ありますし
まぁ最終的には
スレ主であるあなたが決める事なので -
20カイリューBz315
きゅーさん、ありがとうございます!!!
もりあさんの型と合わせて、参考にしたいと思います[s:0319] -
21もりあ◆Tegn1XdAno
>>19
そんなに謙らなくて良いと思います。
>>17の型も完成型なので一々私が指摘する事も御座いませんが、気合いパンチより馬鹿力の方が安定する印象ですね。
この手のポケモンはなるべく読み合いの場面を作りたくないので。
強気の気合いパンチ、弱気の馬鹿力と言った方がニュアンスは伝わり易いでしょうか。
理論上の優先度は全く同等位だと思います。 -
22カイリュー◆0xGiMZvzKw
なるほど、そういうことですね[s:0105]
ありがとうございます!!!
大体プランはたったので、後は自分で使ってみて決めていきたいと思います!!!
コメントを下さった方々、ホントありがとうございました[s:0316] -
23S
カイリューに雷、流星群覚えさせる意味がわからない。
カイリューの特攻なんてマンダの劣化にすぎないわけだから雷拳、逆鱗にしてカイリューの高めの攻撃を活かしてあげるべき -
24きゅー
Sさん
そう言うまえに
アナタのカイリューの型を提供したらどうですか?
ただ雷と流星群を否定しても
意味ありませんよ
なら技構成とか見せてください -
25な
カイリュー最高やな
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26プーさん
質問なんですがカイリューを両刀アタッカーにする型はないですかね?[d:0162]
例えば
性格 むじゃきorせっかち
努力値 攻、特攻252 素早6
持ち物 いのちのたま(仮
技 ダイブorクローor流星郡/雷or十万ボルトor雷パンチ/吹雪or冷凍ビームorパンチ/ばかぢからorきあいだま
こんな感じで考えたんですがどうでしょうか?[d:0162] -
27もりあ◆Tegn1XdAno
今気づきましたが、>>9のカイリューの努力値振り/特攻が攻撃になってますね。
>>26
今更何を仰っているのでしょうか。
両刀じゃないカイリューなんて存在しませんが、物理メインより特殊メインの方が明らかに受け難く強いでしょうね。 -
28もりあ◆Tegn1XdAno
物理と特殊の両方を特化させて、両刀という訳ですか。
斬新過ぎて驚いてしまいました。
ありえないと思います。 -
29プーさん
>>もりあさん
やっぱりないですよね[d:0162][d:0162]
ステータスを3つVにするならHPとあと二つは何でしょうか?
やっぱり攻撃と特防なのでしょうか?
それともどちらかを素早さにしたほうがいいのでしょうか?
質問ばかりですみません[d:0163] -
30もりあ◆Tegn1XdAno
Vが幾らあったところで全く差はないので、よっぽど酷くなければ個体値なんてどうでも良い要素です。
物理攻撃/特殊攻撃合わせて特化させる行為はサイクル思考に目が行き過ぎて、肝心な繰り出し/撃ち合い/潰し合いの性能を損なってしまうので、普遍性という要素には反します。
ダメージレースの概念に基づいて最終的な理由付けをするというなら一概に狂った思考とは思いませんがね。 -
31プーさん
もりあさんありがとうございます[d:0150]
いつも参考にさせてもらってます[d:0160] -
32暁
神足 ダイブorクロー 雷挙 大文字
意地っ張り HA振り 残りB
雷挙→炎挙
大文字→ストーンエッジでも使いやすい。
神足は相手が襷で耐えた時のとどめに使える
