サンダースの技構成について
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1鶴亀
こんばんは。
現在臆病サンダースを育てているのですが、技構成について悩んでいます。
調べると、いばみが型はベタ過ぎてつまらないという捻くれ精神から、止めました。
十万ボルト(メインウエポン)
?(サブウエポン)
毒々
影分身
という技構成は皆さんからしていかがですか?
あと、サブウエポンは何が良いですか? -
2無職
めざ氷がいいと思います
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3鶴亀
無職さんありがとうございます。
めざパ氷ですね!参考になります。
あと毒々、影分身はどうですか? -
4名無し
いばみがの方が良いと思います。
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5、
毒とか分身とか論外
身代わりバトンや願い事サポートが使いやすいですよ -
6カイリュー◆0xGiMZvzKw
、さんがおっしゃっているように身代わりバトン型の方が使い易いです。いばみがは運ゲー要素がかなり入るので。
素早さ特攻252
雷or10万V/めざぱ氷or草/身代わり/バトンタッチ
誰でも使いやすいのはこの型かと思います。 -
7たや
横からすいません。
よくサンダースで身代わりバトン型を見ます。
積み技もないのになぜバトンを入れるのですか? -
8カカオ
体力を調整して身代わり連打→ヤタピ発動→バトンの流れです。
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9あ
>>8
本来はそっちじゃない。
ヤタピなんておまけみたいなもので、身代わりからバトンで有利なやつに繋げるため。 -
10カカオ
説明の仕方が悪かったです、、、すみませんでした。ヤタピはおまけってのは少々言い過ぎな気はしますが…
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11ウィルシャー
9に同意します。
むしろ流せる回数増やすためにオボン、残飯を持たせてます。
ヤタピのために身代わり連打してダースの耐久削るのは痛すぎるかと。 -
12たや
>カカオさん・あさん・ウィルシャーさん
ありがとうございます。
でもいまいち理解できません。
1身代わり
2相手の攻撃で身代わり消える
3バトンで交代
4代わった見方が攻撃受ける
ってことですか?
普通に交代するのと何が違うんでしょう?
確かバトンしたら身代わりって消えますよね?
理解できないなら使うな、と言われたらそれまでですが。
あと自分で言うのも難ですが、鶴亀さんの技も考えてあげてください>_< -
13あ
身代わりは交替読みや補助技読みに使うのが普通
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14ピノキオ
ウィルシャーは自分です。申し訳ないですHN間違えました。
その流れになるような相手には繰り出しません。
ダースが完全有利な状況に持ち込んでから相手の交換読みで身代わりを打ち、身代わりが残ったまま対峙しているポケモンに有利なポケモンを無償降臨します。
ヘラや猿など一般的に繰り出し難いが決定力の高いエースを耐久が許す限り繰り出せるため構築次第では決定力に還元することが出来ます。 -
15絢香
サンダースを後だししやすいポケモン、後出し後身代わりが成功しやすいポケモンってどんなのがいますか!?
ジバコイル? -
16レッド
>>15
サンダースを受けきれないヤツですかね
ギャラドスやスターミーやトゲキッスあたり?
ヤチェなしならめざパ警戒でドラゴンも流せるかも -
17レッド
スイマセン
完全に勘違いです
ジバコは確かに狙えますね
あとベタだけどトゲキッスの電磁波読みですかね -
18たや
みなさん親切に回答してくれてありがとうございます。
補助技や交替読みで身代わりを打つのですね。
つまり読み合いが必要ってことですか。
なんとなくですが、理解できました。
めざぱ/10万
身代わり/バトン
が有名な理由が分かりました。
まとめてで申し訳ないんですが、改めてみなさんに感謝です。
またスレ主さん、横からすいませんでした。
