No.211ハリーセン

みずどく
- 高さ
- 0.5m
- 重さ
- 3.9kg
- たまごグループ
- 水中2
- とくせい
- 種族値
-
- HP
- 65
- 攻撃
- 95
- 防御
- 75
- 特攻
- 55
- 特防
- 55
- 素早さ
- 85
- 努力値
-
- 攻撃
- 1
- コメント
-
ハートゴールド
ソウルシルバー
スポンサーリンク
ハリーセンが覚えるわざ
レベルアップ
-
-どくばり
どく
物理
- 威力
- 15
- 命中率
- 100
- 回数
- 35
3割の確率で相手をどく状態にする。
-
-たいあたり
ノーマル
物理
- 威力
- 35
- 命中率
- 95
- 回数
- 35
ふつうの攻撃。
-
-まきびし
じめん
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手がポケモンを交代するたびにダメージを与える。 使うたびに威力が3段階大きくなる。
-
LV9かたくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
自分の防御を1段階上げる。
-
LV9ちいさくなる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分の回避率を1段階上げる。
-
LV13みずでっぽう
みず
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 25
ふつうの攻撃。
-
LV17ころがる
いわ
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
最高5ターン連続で攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと倍のダメージを与えられる。
-
LV21どくびし
どく
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンをどく状態にする。 2回使った場合は、もうどく状態にする。 どくタイプのポケモンが繰り出されると、どく状態にならず効果が消える。
-
LV25はきだす
ノーマル
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
前に使った「たくわえる」の回数が多いほど、相手に大ダメージを与えられる。 「たくわえる」で上がったぼうぎょ・とくぼうはもとに戻る。 なお、たくわえていないとわざは失敗する。
-
LV25たくわえる
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
自分のぼうぎょ・とくぼうが1段階上がる。 おもに「のみこむ」「はきだす」を使う前に使用するわざで、3回までたくわえることができる。
-
LV29リベンジ
かくとう
物理
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
自分がわざを出すターンに相手からダメージを受けていた場合、わざの威力が倍になる。
-
LV33しおみず
みず
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が倍になる。
-
LV37ミサイルばり
むし
物理
- 威力
- 14
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
1ターンに2~5回連続で攻撃。
-
LV41とっしん
ノーマル
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 85
- 回数
- 20
相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける。
-
LV45アクアテール
みず
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
ふつうの攻撃。
-
LV49どくづき
どく
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
-
LV53みちづれ
ゴースト
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
使ったポケモンが相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態になる。
-
LV57ハイドロポンプ
みず
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 80
- 回数
- 5
ふつうの攻撃。
わざマシン
-
みずのはどう
みず
わざマシン3
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2割の確率で相手をこんらん状態にする。
-
どくどく
どく
わざマシン6
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 85
- 回数
- 10
相手をもうどく状態にする。 この「もうどく」のダメージはターンごとに増えていく。
-
あられ
こおり
わざマシン7
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
5ターンの間、天気を「あられ」状態にして、こおりタイプ以外のポケモンはターンごとにダメージを受ける。
-
めざめるパワー
ノーマル
わざマシン10
特殊
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
使うポケモンによって、タイプや威力が変わる。
-
ちょうはつ
あく
わざマシン12
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
2~4ターンの間、相手は攻撃するわざしか出せなくなる。
-
れいとうビーム
こおり
わざマシン13
特殊
- 威力
- 95
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1割の確率で相手をこおり状態にする。
-
ふぶき
こおり
わざマシン14
特殊
- 威力
- 120
- 命中率
- 70
- 回数
- 5
1割の確率で相手をこおり状態にする。 天気が「あられ」状態のときは、必ず当たる。
-
まもる
ノーマル
わざマシン17
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
そのターンの相手の攻撃をふせぐ。 連続で使うと失敗しやすくなる。
-
あまごい
みず
わざマシン18
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 5
5ターンの間、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる。
-
やつあたり
ノーマル
わざマシン21
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
わざを使うポケモンが、なついていないほど威力が高い。
-
おんがえし
ノーマル
わざマシン27
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
このわざを使うポケモンが、よくなついているほど威力が上がる。
-
シャドーボール
ゴースト
わざマシン30
特殊
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
2割の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。
-
かげぶんしん
ノーマル
わざマシン32
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 15
自分の回避率を1段階上げる。
-
でんげきは
でんき
わざマシン34
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。
-
ヘドロばくだん
どく
わざマシン36
特殊
- 威力
- 90
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
3割の確率で相手をどく状態にする。
-
からげんき
ノーマル
わざマシン42
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
自分がどく・まひ・やけど状態ならば、威力が倍になる。
-
ひみつのちから
ノーマル
わざマシン43
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手にいろいろな効果をおよぼす(草・水たまり→ねむり、砂→命中率を1段階下げる、岩場・洞窟→ひるませる、沼→すばやさを1段階下げる、水上→こうげきを1段階下げる、雪原・氷上→こおり、床→まひ)。
-
ねむる
エスパー
わざマシン44
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
自分のHPと状態異常を全回復するかわりに、2ターンの間ねむってしまう。
-
メロメロ
ノーマル
わざマシン45
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
相手が5割の確率で攻撃できなくなる。 オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
しおみず
みず
わざマシン55
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が倍になる。
-
こらえる
ノーマル
わざマシン58
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
ひんし状態になるような攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと成功率が下がる。
-
だいばくはつ
ノーマル
わざマシン64
物理
- 威力
- 250
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
わざを使ったあと、ひんし状態になる。 相手の「ぼうぎょ」を半分にしたダメージを与える。
-
しっぺがえし
あく
わざマシン66
物理
- 威力
- 50
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
後攻でわざを出すと、威力が倍になる。
-
でんじは
でんき
わざマシン73
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手をまひ状態にする。
-
ジャイロボール
はがね
わざマシン74
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 5
相手より自分のすばやさが遅いほど威力が高くなる(最大で150)。
-
ゆうわく
ノーマル
わざマシン78
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
相手のとくこうを2段階下げる。 ただし、オスからメスに、メスからオスにしか効果がない。
-
ねごと
ノーマル
わざマシン82
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
持っているわざをランダムに使う。 自分がねむり状態のときだけ効果がある。 わざの有効範囲は出すわざによって変わる。
-
しぜんのめぐみ
ノーマル
わざマシン83
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
ポケモンに持たせているきのみによって、タイプと威力が変わる。 一度わざを使うときのみはなくなる。 きのみを持っていないときは失敗する。
-
どくづき
どく
わざマシン84
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
-
いばる
ノーマル
わざマシン87
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 90
- 回数
- 15
相手をこんらん状態にするが、こうげきも2段階上がってしまう。
-
みがわり
ノーマル
わざマシン90
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 10
HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る。 分身が攻撃を受けている間はダメージを受けない。
ひでんマシン
たまご遺伝
-
アクアジェット
みず
物理
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
必ず先制攻撃する。 相手もこのわざを使ったときは、すばやさの高いほうが先制になる。
-
くろいきり
こおり
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 30
相手と自分のポケモンの能力の変化をもとに戻す。
-
じたばた
ノーマル
物理
- 威力
- -
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
自分のHPが残り少ないほど、相手に大ダメージを与える。
-
ちょうおんぱ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 55
- 回数
- 20
相手をこんらん状態にする。
-
バブルこうせん
みず
特殊
- 威力
- 65
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
1割の確率で相手のすばやさを1段階下げる。
-
おどろかす
ゴースト
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。
-
シグナルビーム
むし
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をこんらん状態にする。
-
どくづき
どく
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 20
3割の確率で相手をもうどく状態にする。
わざおしえ人
-
アクアテール
みず
物理
- 威力
- 90
- 命中率
- 90
- 回数
- 10
ふつうの攻撃。
-
ころがる
いわ
物理
- 威力
- 30
- 命中率
- 90
- 回数
- 20
最高5ターン連続で攻撃。 攻撃が当たるたびにダメージが増えていく。 「まるくなる」の使用後に使うと倍のダメージを与えられる。
-
シグナルビーム
むし
特殊
- 威力
- 75
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
1割の確率で相手をこんらん状態にする。
-
ずつき
ノーマル
物理
- 威力
- 70
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。
-
ダイビング
みず
物理
- 威力
- 80
- 命中率
- 100
- 回数
- 10
1ターン目に水中にもぐり、2ターン目で攻撃。
-
とびはねる
ひこう
物理
- 威力
- 85
- 命中率
- 85
- 回数
- 5
1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃。 3割の確率で相手をまひ状態にする。
-
いたみわけ
ノーマル
変化
- 威力
- -
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手のHPと自分のHPを足して、半分ずつそれぞれに分ける。
-
いびき
ノーマル
特殊
- 威力
- 40
- 命中率
- 100
- 回数
- 15
3割の確率で相手をひるませる。 自分がねむり状態のときにしか使えない。
-
こごえるかぜ
こおり
特殊
- 威力
- 55
- 命中率
- 95
- 回数
- 15
命中すれば、相手の素早さを必ず1段階下げる。
-
スピードスター
ノーマル
特殊
- 威力
- 60
- 命中率
- 0
- 回数
- 20
相手に必ず攻撃が当たる。